Visão Geral

GitHub: adsoncostanzifilho/soothsayeR

O SoothsayeR é uma interface baseada na velha brincadeira chamada ‘Pedro responde’..

A ideia do jogo é brincar com seus amigos fazendo perguntas cujas respostas você já sabe, e fazê-los acreditar que é o R quem está respondendo…

O aplicativo demonstra como é fácil integrar o Shiny com Javascript por meio da biblioteca shinyjs.

A ferramenta está online no repositório shinyapps no endereço https://adsoncostanzi.shinyapps.io/soothsayeR/.

Como jogar com o soothsayeR?

Você só precisa pressionar o ponto (.) no teclado na sessão de perguntas e então escrever a resposta secretamente. Quando você pressiona o ponto no campo de texto da pergunta, tudo o que você digitar será mascarado, para que você possa colocar a resposta sem que ninguém perceba.

Então, quando terminar de digitar a resposta, você só precisa pressionar o ponto novamente e completar a frase da pergunta da maneira que quiser.

Exemplo

Você conta para um amigo ao seu lado que o R pode responder qualquer pergunta. Para provar, você diz que vai perguntar ao R a cor da camisa que ele está usando.

Na sessão de perguntas você vai escrever ‘.red.ase answer’, mas apenas ‘R please answer’ será exibido na tela. No próximo passo, você vai escrever a seguinte pergunta: ‘Qual é a cor da camiseta da pessoa ao meu lado?’.

Feito isso, basta pressionar o botão ‘Guess’ e a resposta red aparecerá!